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95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36dd-yT97) 2016/03/11(金) 11:25:01.78 ID:tvsM6GqC0.net
スキルレベルが上がると頻度じゃなくて効果が上がる?
レベルマックス時に上がる練度はレアリティによって変わる?

143: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMf4-kLZl) 2016/03/11(金) 14:23:48.49 ID:JuNOoh6NM.net
>>95 練度上昇値はそのキャラのレア度によって違うはず
スキルレベルを上げると数値が上昇するのではなく発生確率が上がると言われてるけどこのスレでもあまり研究されていないのが実際のところだね
ダメージカットと装甲アップの違い
火力アップとダメージボーナスの違い
これらを明確に分けることも難しい

173: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36dd-yT97) 2016/03/11(金) 18:12:52.04 ID:tvsM6GqC0.net
>>143
ありがとう! サービスからけっこう経つのにまだわかってないこともあるんだね

地形適正にスキルレベルがないから、頻度じゃなくて効果値な気もする

175: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bae4-sWz4) 2016/03/11(金) 18:20:50.90 ID:4ouFqXpf0.net
>>173
過去スレからの引用だけど

>チームスキルの火力up効果検証ついでに計算(妄想)してみた
与ダメージ=(自火力-敵装甲)×0.8
クリティカル 1.5倍

火力up(中)
LV1 1.117倍
LV2 1.198倍

火力up(大)
LV1 1.173倍

どれもこれも試行回数10回未満での計算だけど

183: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1cd2-8UBt) 2016/03/11(金) 19:11:36.27 ID:1s3g9L0L0.net
>>173
スキルレベル上昇で効果が上がる
とはヘルプに書いてあるよ
1001: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2015/11/10(火) 14:39:03.80 ID:AiqOPVbG5.4
お前らwwガルパンアプリリリースで神キャンペーン始まったから
とりあえず☆5欲しいなら挑戦してみた方がいいぞw

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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1457613047/